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terça-feira, 4 de outubro de 2011

Trabalho em grupo - Primeiros anos



Temas do trabalho em grupo



  1. Coisas que produzem movimentos
  2. Trabalho
  3. Máquinas potentes
  4. A gravidade armazena energia
  5. A energia dos movimentos
  6. Como facilitar um trabalho
  7. James Prescott Joule
  8. Usinas hidroelétricas



Material de Apoio

(Clique aqui para baixar)



Critérios de Avaliação


Aproveitamento e utilização do tempo; criatividade; pesquisa e exploração do tema; aprofundamento do tema; trabalho em equipe; postura durante a apresentação (do próprio trabalho e dos demais grupos); utilização correta dos conceitos físicos; contextualização do tema; relação do tema com outras áreas do conhecimento.

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

Lançamento Oblíquo e Lançamento Horizontal

Material utilizado nas aulas sobre Lançamento de Projéteis:

1) Vídeo muito bem feito mostrando os dois tipos de lançamentos: primeiro o horizontal e depois o oblíquo.





Fontes: a) youtube --> http://www.youtube.com/watch?v=SVF3PvrHlqc

b) site do prof. Flávio --> http://www.fisicareal.com/lan%E7Obl.html


2) Simuladores:

a) Simulador de lançamento de tortas, cujo objetivo é acertar a cara do rei.

Fonte (link): Laboratório Didático Virtual - Escola do Futuro - USP




b) Simulador de lançamentos oblíquo e horizontal: aqui você pode entrar com dados como velocidade no eixo x, velocidade no eixo y, posição em y (altura), além de visualizar os vetores velocidade e aceleração.

Fonte (link): Física Interativa




c) Simulador de lançamento oblíquo: simulador bem completo onde você pode entrar com vários dados como ângulo de tiro, velocidade inicial, massa do projétil, inserir resistência do ar, entre outros. Além trajetória do projétil ser visível, você pode lançar pianos e carros como projéteis!

Fonte (link): Simuladores PhET




d) Simulador de lançamento oblíquo: neste simulador, em português, você pode entrar com dados como altura inicial, ângulo de inclinação, massa e aceleração gravitacional. Também há as opções de observar os vetores velocidade, aceleração, visualizar as coordenadas altura, alcance e tempo, ver o projétil em câmera lenta, entre outros recursos.

Fonte (link): Applets java de Física (Walter Fendt)